CURSOR

Cursores

jueves, 22 de mayo de 2014



VECTORES


un vector es un ente determinado por cuatro características: una magnitud (también denominada módulo o intensidad), una dirección, un sentido y un punto de aplicación. Se representa como . Es útil para describir magnitudes tales como posición, velocidades, aceleraciones, fuerzas, momento lineal, etc., que no pueden ser descritas tan solo por un número real

ELEMENTOS DE UN VECTOR:

MODULO: Representa el valor de la cantidad física vectorial, está representado por la longitud del vector, tomado o medido a cierta escala.   

DIRECCIÓN: Está representado por la recta que contiene al vector .se define como el ángulo que hace dicho vector con una o más rectas de referencia , según sea el caso en el plano o en el espacio.


SENTIDO: Indica la orientación de un vector, gráficamente está dado por la cabeza de la flecha del vector.

PUNTO DE APLICACIÓN :Es el punto sobre el cual se supone actúa el vector.Ejemplo:Representar el Vector F cuya Dirección es 30° Y su módulo 10 Kg-f

CLASES DE VECTORES:

1.Fijados o ligados :Llamados también vectores de posición. Son aquellos que tienen un origen fijo .Fijan la posición de un cuerpo o representan una fuerza en el espacio.
  











2.Deslizantes : Son aquellos que pueden cambiar de posición a lo largo de su directriz.










3.Vectores libre : Son aquellos vectores que se pueden desplazar libremente a lo largo de sus direcciones o hacia rectas paralelas sin sufrir modificaciones.











4. Vectores paralelos: Dos vectores son paralelos si las rectas que las contienen son paralelas.












5.Vectores Paralelos: Cuando las rectas que lo contienen están en un mismo plano.
Ejemplo.












6.Vectores Concurrentes : Cuando sus líneas de acción o directrices se cortan en un punto.
Ejemplo.










7.Vectores Colineales: Cuando sus líneas de acción se encuentran sobre una misma recta.
Ejemplo.







MÉTODO GRÁFICO:

    1.PARALELOGRAMO


     2.TRIANGULO



    3.POLIGONAL

                                             

SUMA DE VECTORES:

La regla del paralelogramo es muy útil cuando queremos sumar dos vectores, pero si deseamos sumar varios vectores es mejor hacerlo uniendo el extremo de cada vector con el origen del siguiente. El vector resultante tiene su origen en el origen del primer vector y su extremo en el extremo del último vector.







     (DÉJAME TU COMENTARIO O UNA SUGERENCIAS GRACIAS)

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